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《恋与制作人》游戏给3D心理沙盘的遐想
发表日期:2018-01-06    文章编辑:bjhjhy2015gly    浏览次数:
《恋与制作人》游戏给3D心理沙盘的遐想

 
同事给我发过来一篇文章,《玩“恋与制作人”的女性,不过是花钱买快乐》,这篇文章介绍最近女性喜欢玩的热门游戏的。看完后改变了我对“女性不喜欢打游戏的看法”。

其实这款游戏的市场定位很独特,就是面向宅女或单身姑娘。看,产品定位好了,把握好这部分人的心理需求,开发产品就有路可循了。

游戏是人的一个天性,是人类生活过程中保持身心愉悦的重要方式。

日常生活中看电影、K歌、讲笑话,甚至性生活,从大范围来说也是游戏。性伴侣是人生旅途中重要的游戏伙伴,对身心健康的维系具有举足轻重的作用。单身者(包括女性、男性),没有性伴侣,无论从自身生理需要还是环境(家庭、朋友)压力,甚至工作支持,都会有枯竭之感。对此解决的方式,就是去追寻另一半,暂时找不到的就要注意转移——转移到工作上或其他爱好上(包含网络游戏)。

繁重工作中也不乏游戏的身影。忙里偷闲的音乐,茶歇闲聊的笑话,自我陶醉的白日梦,都是调节工作乏味的游戏方式。通过这些游戏,让我们的注意力再次转移到工作上。即便是目前网络社群,虽然都有一定的目的,或者以共同的爱好,或者以卖货,但缺少了好玩有料的游戏氛围,应该不会吸引人。

由此可见,3D心理沙盘(虚拟心理沙盘)在后续细分市场方面,可做的工作太多了。

目前3D心理沙盘(虚拟心理沙盘)是面向专业心理咨询师开展心理辅导与治疗的工具,立足于专业的心理设备。

如果我们将3D心理沙盘(虚拟心理沙盘)的定位拓展为普通人群,从游戏角度入手呢?

就按照《恋与制作人》定位单身女性的思路该怎么发散出去呢?将3D心理沙盘(虚拟心理沙盘)的沙具换为日常生活用品,沙盘场景都与不同气质类型的男性(或高富帅或矮穷挫)相关联,主要问题就是解决她们解决性伴侣的空缺感,可能不像我说的这么直白,但是意思差不多。在玩这种3D心理沙盘(虚拟心理沙盘)游戏的过程中,出一系列的报告,给她们人生以女皇的尊重感会怎样呢?

如果3D心理沙盘(虚拟心理沙盘)专门为解决当前高中课程改革进行的职业生涯规划呢?

3D心理沙盘(虚拟心理沙盘)设计为解决空巢老人的孤独感或健忘或失眠问题呢?
……

不敢想象后面3D心理沙盘(虚拟心理沙盘)的广阔前景,我们做的事情太tm伟大了。

赶紧将3D心理沙盘(虚拟心理沙盘)游戏往简单操作方面设计,越简单越好。

天马行空的3D心理沙盘(虚拟心理沙盘)白日梦,也是我做保持内省平衡、激起更大工作动机的一种游戏方式。

呵呵,谁知道呢,3D心理沙盘(虚拟心理沙盘)的白日梦游戏还是要有的,万一真的实现了我上面说的呢?


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