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优秀开发人员的三大衡量标准——虚拟心理沙盘
发表日期:2017-09-29    文章编辑:bjhjhy2015gly    浏览次数:
优秀开发人员的三大衡量标准——虚拟心理沙盘(3D心理沙盘)系统开发触感
        衡量一个开发人员是否优秀有很多标准,正如衡量一个人是否是值得深交一样。但是众多标准中有三条是最主要的。
虚拟心理沙盘(3D心理沙盘)系统开发过程中,合作伙伴阿力给所有开发人员树起了榜样。从不懂3D技术到能够跻身3D开发队伍高手行列,从专注聚焦心理沙盘到忍受常人所不能承受的孤独。在虚拟心理沙盘(3D心理沙盘)系统开始慢慢走上正规之际,我们连续3个夜晚促膝畅谈中,慢慢揭露出来,感动了我,也感动了他自己。
       一,好开发人员都虚心学习其他产品的优势。哪怕是不起眼的软件,只要在同类市场中被客户认可,一定有其亮点特色,就值得去琢磨。虚拟心理沙盘(3D心理沙盘)系统与心理管理云系统都是如此,而负责虚拟心理沙盘(3D心理沙盘)系统的阿力在做开发之初,遍寻机会观摩同行类似产品,从心理沙盘档案管理系统到3D虚拟设备。甚至自己不断观摩网上的沙盘培训师的讲课视频及深入读相关书籍。与之相反的是,前期我们心理管理云系统项目进展缓慢,主要原因是开发人员放不下自己的老开发人员的架子,不愿重新写代码而套用自己以往开发程序项目中的代码。致使最后不得不重新做出调整,而这一调整就耽搁2个多月,委托方对此很不满意。优秀开发人员与码农高下立判。
       二,好开发人员将自己做的产品作为自己的孩子,对其精雕细琢,不怕她出问题,怕的是不出问题。虚拟心理沙盘(3D心理沙盘)系统在测试阶段与升级阶段出了不少问题,但是阿力对此不是担心而是深究其原因想对策。甚至一个问题会提出2-3个解决方案,这一精神一直延伸到虚拟心理沙盘(3D心理沙盘)系统硬件运载触控平台的定制上。与虚拟心理沙盘(3D心理沙盘)系统所有周边事项都要考虑,而不是只关注自己负责的模块而不顾与之相关的系统环节。
      三,好开发人员是最能忍受孤独的。没有对孤独的耐受力,开发人员一定做不出好的产品。为了心目中的产品上线,在身上不到一百元的钱的时候还在考虑产品功能如何实现而不是打退堂鼓或者中止项目。有这种为理想而现身的精神,有什么技术难度不能克服的?

      总起来说,虚心学习同行所做的
虚拟心理沙盘(3D心理沙盘)系统与心理测试软件,看到自己的不足,多看对方的长处而不是短处,才是优秀开发人员的最基本标准。软件开发人员要虚心学习,一直闭门造车的开发人员一定不是好的开发人员。



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